
Thomas看看世界/标签/旅行
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上周的《银河基本后期处理》分享了如何对单张星空进行降噪,润色和强化。这周的教程,托马斯将谈谈如何使用堆栈的办法,获得更少噪点的星空照片。之后还会分享“吸星大法”,将一颗颗的星星从夜空中分离出来,让进一步的降噪,强化甚至人造星轨等特效都成为可能。本文将使用这组喀喇昆仑雪山银河照片作为例子,用 f2.8 ISO3200 30s的参数连续拍摄了5张raw文件。这是最终的效果图。 堆栈降噪的原理星空照片的噪点主要有两类。一类是长曝光形成的固定噪点,这类噪点可以通过拍摄暗场(或者开启机内长曝光降噪)消除,而且在30秒的曝光时间... -
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如果说直方图是摄影师的“X光片”,那么曲线工具一定是摄影师的“手术刀”了。上周日的《曲线(上)》讲了压暗提亮、黑白场、对比度这三种基本的曲线形态,以及如何只在局部使用他们。本周托马斯继续谈谈,如何把这些基本曲线灵活的组合起来,创造出丰富多样的影调效果。三种基本曲线与局部应用下面只是一个简单的上节内容复习,如果对曲线基础还不清楚的同学可以先学习 《PS曲线(上)》 。下图这样把锚点放在中间往上提的曲线,我们叫做提亮曲线。把锚点往下压的曲线,我们叫做压暗曲线。提亮压暗曲线可以方便的加亮、减暗一张照片。我们把... -
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上周的文章 《谈谈直方图的前期应用》 讨论了直方图在前期的三大作用:识别过曝欠曝,提示包围曝光,和指导向右曝光。本文将主要谈谈如何参考直方图,在后期重新分配照片的亮度分布,调出8种影调风格的大片。复习:什么是直方图和影调?当我们去掉照片的色彩信息,剩下的这张黑白图片就只体现出了照片中的明暗层次和线条轮廓。这种明暗和轮廓,就可以理解为照片的“影调”。我们经常说一张片子是暗调深沉的,亮调清新的,对比突出的,朦胧虚无的,就是指的照片的影调。人们把照片的亮度分为0到255共256个数值,其中0代表纯黑色的最暗区域...